Starbreed 무기 티어 리스트
조준 스타일에 맞게 Credits 투자
상점 무기가 템포를 결정합니다
Starbreed Credits 상점 무기 유형은 스테이지 감각을 재작성합니다. 추적 친화 연속 주무기는 지저분한 마우스 경로를 용서하고, burst·드론 키트(개발에서 설명한 MITE 스타일 시커 포함)는 downtime 스택과 개시 일제사격을 보상합니다. 이 티어 리스트는 archetype을 순위화하므로 패치 이름 변경에도 조언이 오래 갑니다.
구매 순서는 여전히 Credits 상점 가이드를 따릅니다. 핀업보다 파워를 먼저.
Archetype 티어
S — 편안한 클리어
Catiya 튜토리얼부터 Finale 압박까지 최소한의 키트 교체로 효과를 유지하는 무기. 보스 텔레그래프를 이해할 때까지 선호(보스 가이드).
A — 보스 브레이커
더 높은 숙련·셋업 비용, 아머 창·분노 페이즈(Nova 스타일)에서 말도 안 되는 보상. 회피가 필요하면 Assertion 기동과 짝(Resolve·Assertion).
B — Data Chip 사냥 특화
Data Chip 사냥에 훌륭—잡 clutter를 지우거나 시선을 환경에 둘 수 있게.
C — 노벨티
완료 후 재미용. 첫 구매 아님.
시너지 매트릭스
| 상황 | 선호 |
|---|---|
| 혼란 속 조준 어려움 | 넓은·용서 sustain |
| prep·burst 선호 | 드론·stack 키트 |
| high Assertion 플레이 | weaving 중 사격 mobile 무기 |
| high Resolve 플레이 | chip 데미지 탱킹 steady DPS |
| 쉬운 스테이지 Affinity farm | 빠르게 끝나는 저렴 무기 |
동료는 여전히 중요—동료 티어, 능력. 총이 peel 액티브를 대체하지 못합니다.
예산 vs 완성
첫 클리어 예산: S-tier comfort primary 1개.
중반: A-tier boss breaker 1개 추가.
완료주의: 선반 전체 소유 후 레벨 재플레이 목표별 flex.
흔한 실수
- 하나를 업그레이드하지 않고 평범한 총 세 개를 산다
- 패치 후 일시정지로 DPS를 확인하지 않는다(패치 노트)
- 무기가 Affinity를 올려 줄 것으로 기대한다
- 브레이크 타이밍을 배우지 않고 burst 키트를 쓴다(조작)
관련
실전 테스트
후보물은 잡몹이 많은 스테이지 1개와 보스 재매치 1개로 오디션한 뒤 구매하세요. swarm은 녹지만 반사 페이즈에서 실패하면 Chip 사냥 특화이지 Finale 주무기가 아닙니다. 노트에 그렇게 라벨하세요.
Credits가 빠듯하면 핀업을 미루고, 주무기의 사각지를 메우는 두 번째 archetype을 확보하세요. 보완 archetype 2개가 미완 실험 5개보다 낫습니다.
패치 경계
무기 감각은 동료 판타지보다 자주 바뀝니다. 업데이트 후 burst stack·sustain track을 재측정한 뒤 동료 티어를 탓하지 마세요.
무기고를 정직하게
easy farm만 이기는 총은 은퇴시키세요. 반사·분노 보스에서 Credits 값을 증명한 breaker를 승격하세요. 확신이 없으면 trash+보스 오디션 후 파티 조합·동료 티어를 갱신하세요.
Archetype 실험실
통제 실험을 하세요: 같은 스테이지, 같은 파티, 다른 주무기 2개. 클리어 시간, 부스트 고갈 횟수, 분노 일시정지 횟수를 기록합니다. 탄환 궤적이 예뻐도 Space-bar 패닉이 두 배면 의미 없습니다. 승자는 Finale 키트, 패자는 Chip 틈새로 강등하세요.
burst·드론 파는 플레이어는 조작의 브레이크 타이밍을 연습해 스택을 명령대로 터뜨리세요. sustain 파는 플레이어는 배럴 롤 중에도 사격을 유지하며 추적을 연습하세요. 두 실험실 모두 커뮤니티 감각보다 파티 조합 결정에 도움이 됩니다.
Credits와 무기 우선순위
첫 S-tier comfort primary 하나를 끝까지 업그레이드한 뒤 A-tier breaker를 사세요. Credits 상점의 “파워 먼저, 핀업 나중” 원칙을 어기면 동료 티어 논쟁이 무의미해집니다—총이 역할을 못 하면 peel 동료가 과부하됩니다.
플랫폼·성능
Steam과 itch는 같은 무기 스탯을 가정합니다. 프레임 드롭 시 조준만 흔들릴 수 있으니 시스템 요구 사양을 확인하세요. Linux itch 빌드도 동일 archetype 조언을 따릅니다.
자주 묻는 질문
Starbreed에 대해 자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변입니다.
Starbreed에서 첫 무기는 무엇을 사야 하나요?
롤과 부스트를 배우는 동안 조준하기 편한 sustain 또는 용서 primary.
드론 무기는 좋은가요?
burst/drone 키트는 downtime에 스택하고 보스에 한꺼번에 터뜨릴 때 빛납니다.
무기는 플랫폼마다 다른가요?
Steam과 itch는 게임 디자인이 같습니다. 성능은 다를 수 있으나 스탯은 같아야 합니다.
무기를 팔아야 하나요?
인게임 규칙을 따르세요. 대부분은 계속 갈아엎기보다 소규모 툴킷을 유지합니다.
핀업이 데미지를 올리나요?
툴팁에 명시되지 않는 한 핀업은 코스메틱·수집으로 취급하세요.
풀 로드아웃은 어디서 계획하나요?
파티 플래너와 파티 조합 티어.